Pages

Minggu, 25 Maret 2012

Algoritma Mengkonversikan Nilai Angka menjadi Nilai Huruf [ kasus 4.4]

Akan saya deskripsikan dari apa yang saya pelajari dari pengunaan Raptor pada pelajaran Alpro dan kita disini juga akan membahas flowchart :

Menghitung rata-rata dari bilangan bulat

Flowchart unutk menampilkan rata-rata bilangan bulat positif, banyak data ditentukan dari data yang dimasukkan.
 Jika diinputkan 7,6,5,4 maka hasilnya

Algoritma Mencari Titik Tengah

Flowchart untuk mencari titik tengah sebuah garis yang ujung titiknya adalah A(x1,y1) dan B(x2,y2):

misal kita masukkan :
x1 = 4
y1 = 3
x2 = 2
y2 = 7
maka outputnya :

Algoritma Perpinpandahan Angka

Dalam posting kali ini saya akan memberikan algoritma atau flowchart untuk menukarkan angka atau biasa disebut swap.
Cara kerja program ini seperti di kehidupan kita sehari-hari apabila kita akan berpindah tempat dengan orang lain maka kita akan membutuhkan tambahan 1 tempat lagi untuk di tempati sementara.

Algoritma Mencari Luas & Volume Kubus [Sekuen version]

Akan saya deskripsikan dari apa yang saya pelajari dari pengunaan Raptor pada pelajaran Alpro dan kita disini juga akan membahas flowchart :



Algoritma Mencari Volume Bola [Sekuen version]

Akan saya deskripsikan dari apa yang saya pelajari dari pengunaan Raptor pada pelajaran Alpro dan kita disini juga akan membahas flowchart.



Algoritma Mencari Rata-rata

algoritma untuk mencari rata2 dari n bilangan positif.

Dalam Program ini user memasukkan batas jumlah nilai yang akan dimasukkan.

Mencari Jarak Dari 2 Titik

flowchart untuk mencari jarak antara titik A(x1,y1) dan titik B(x2,y2).

Program tersebut user memasukkan titik x1,y1,x2 dan y2. Setelah titik A dan B diperoleh program akan mengeksekusi titik A dan B dengan cara pengakaran.

Konversi Angka Ke Hari 4.5

Jika kita masukkan 4 maka outputnya :


Menghitung Volume dan Luas Permukaan Kubus – SEKUEN

Flowchart untuk menampilkan volume dan luas permukaan kubus
Jika di imput 2 maka outputnya :


Pertemuan Keempat Alpro

pertemuan ini saya terlambat lagi tapi belum lama masuk, bapaknya baru mau memulai pelajarannya asyik..
2 wakil dari masing-masing tim, diberikan kesempatan untuk Survei diluar mengamati kejadian perulangan yg terjadi di lingkungan kampus. Kemudian anggota yg lain mengerjakan tugas yg diberikan. Kelompok kami mendapat kesempatan untuk mempresentasikan kasus 4.4/5.4 karena belum terlalu matang alhasil masih ada kekurangan dengan c++nya belum jadi, maaf ya pak...

Pertemuan Ketiga Alpro

Pada pertemuan ketiga kami mendapat kasus 4.3/3.3 tentang akar imajiner,
tetapi nanti akan ditanyakan mebih lanjut dengan asisten pada saat mentoring. Kasus yang lain cukup mudah dikerjakan karena flowchartnya sudah ada, jadi tinggal dikerjakan dengan raptor persis sama dengan yg ada di diktat, tetapi hanya butuh pemahaman lebih lanjut.

Pertemuan kedua Alpro

Pada pertemuan kedua...
kita di suruh buat kelompok dengan jumlah 6 orang per kelompok dan di suruh mengerjakan soal di diktat,
kasus 3.1-3.7 pas kelompok kami kasusnya sudah di kerjain di rumah jadi untuk menambah nilai kami minta tambahan soal kepada bapak Dosen.
Alhamdulillah kelompok kami bisa mengerjakannya..

Kuliah Alpro 1

Kesan pada hari pertama kuliah Alpro...
Pertama masuk kuliah terlambat dosennya sudah on time malah mahasiswanya yang pada terlambat, salut buat Pak Wahyu meskipun pada terlambat tapi orangnya santai dan tetap melanjutkan pelajarannya.

Rabu, 07 Maret 2012

Salah Satu Laptop Tercanggih Masa Depan

Felix Schmidberger mendesain sebuah laptop untuk tahun 2015 dengan layar sentuh OLED. Komputer itu sendiri memiliki OLED touchscreen, di mana Anda dapat langsung mengoperasikannya. Sangat mirip dengan UMPC atau PDA. Seluruh layar adalah slider, karena dapat dipindahkan ke depan untuk membuka touchscreen OLED kedua di bawah, di mana Anda dapat memiliki keyboard atau bekerja kontrol, mirip dengan setup dengan 2 monitor. ini jadi juara karena keportable-annya yang lebih daripada yang lain.

iPhone 4 Dengan Teknologi Tercanggih

iPhone 4 adalah ponsel, hp, telepon genggam atau smartphone generasi ke 4 dari generasi iPhone, besutan Apple Inc.

Robot Asimo

Honda punya robot bernama Asimo yang bisa melayani orang, seperti dalam foto ini, mereka bekerja bersama untuk menyajikan kopi dalam sebuah demo di laboratorium Honda di Tokyo 11 Desember 2007. ASIMO, yang mirip astronot dengan ransel, bisa bekerja berpasangan, membuatkan minuman dan menyediakan berita dan ramalan cuaca via internet.